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ちょっと記事をいじりました
基礎については新しく記事を書いたので
そちらを見ていただければなと思います
で、この記事はztnの記事となります。

//Bloodrun
よくztnと呼ばれてる気がするMAP
日本ではスタンダードなMAPとして扱われていますね。
画像を載せて説明していきます。

・RL、YA周辺

①はYA、②、③、④、からよく狙われます、音をしっかり聞いてとれそうなら
すぐ取って③にRJや⑤のテレに入りましょう。
逆に自分が③にいたら、④にいたら、②の奥に居たらなど
考えて敵を狙い撃つのもgoodです。
⑥ですが②から追いかけられていて入ってしまった場合
出来る限り死なないように時間稼ぎするとgood
自分がリスポーンしたときRAやYAを取れるかもしれません。
⑦から逃げるという手もありますがオススメしません
ちなみに⑦はリスポーン地点なのでリスキルを②から狙えます。

・④のチップアーマー周辺

①の位置に25ヘルスがあるため瀕死時すぐに取りに行きたいところですが
YAや上のSSの②、③からRGやGLで狙われることが多いので
しっかり音を聞く、相手の位置を把握してから取りに行きましょう。
②の位置は乗れるので高い位置にいるということで優位な位置に立てます
③の位置だと狭いのでRLのいい餌にされてしまうことが多いです。
それとチップアーマー取るときも音鳴るので注意!

・RA、GL、25ヘルス周辺
チップアーマー周辺での④、25ヘルス二つですが⑤のあたりで隠れていたり
⑦と⑩からRLやRGで狙われているかもしれません、気をつけて取りましょう。
⑤の位置ですが相手が⑥のテレから出るとき
⑨のRAに向かっている状態を狙えるので重要な位置になりやすいです。
⑧のGLですがよく⑫に投げ込んでMHを取らせない、RAとるためにRJするとき
⑫、⑩、RGから狙われないようにとスパムするのが主流ですね。

⑪ですがYAの上ですね、よくここから来た人はSGで待って
⑩、⑧、⑤からRAを取ろうとする敵を狙います。

・RG周辺、LG周辺


RG周辺はRAとMH周辺の状況が見渡せます
①は②の後ろの25ヘルスから狙うのがよく見ますね
MHを取らず絶対当てる自信があるのならいい手です。
③のGLですが敵が居るのがわかればGLを投下したり上から攻めてきます
RG後ろにはテレもありMHの方に逃げるのも手です
ただし両方ともにRLスパムやRGには気をつけましょう。
④の位置ですが完全に柱の後ろに隠れてないと
下に居るのが即ばれてしまいます
テレに入っても即テレから出る位置に来て攻撃されるのが目に見えます
RGで牽制して相手が引く、またはRAを取りに来たり、下りてきたら
テレに入るのがいいかもしれません。

LG周辺は長い通路となります。
①のMHですが周辺の壁を利用して
MHを取ろうとする敵、LGを取ろうとする敵、YAを取ろうとする敵を
出待ち出来る位置なので重要となります、ただしGLに注意!

⑥ですがちょっと前に出ることで⑧のRLを取る敵を狙い撃つことが出来ます
⑦はPG部屋へのパッドですが追いかけられてる際に乗ると的にされやすいです
⑦のパッド前ですぐ壁際に寄ってRL牽制やパッドにのったら即下にスパムなどが
主な対抗策でしょうか。

PG部屋

①はLGから出てくる位置です④はRGのテレの出口のため
ここから出てきた敵に狙われ易いです。

③のYAは④からワンジャンプでいけますが後ろが壁という状況になるため
取った後に①、④、⑤から敵が出てくると辛い場面が多いです
②は弾薬しかありませんが上に立てることで位置的に有利なため
弾薬を取っているときに撃たれても
小部屋は横幅があるので普通の撃ち合いに持ち込み易いです
⑤はRLテレの出口の横との通路で50ヘルスがあります
回復や逃げるルートになりやすいので出待ちされたりするため
入ったあとの動きを読まれないように気をつけましょう。
ちなみに①→⑥→③という順で2歩でYAまでジャンプ出来たりします。

大体このぐらいでしょうか
突発的な思いついて記事にしたため説明が非常に長いのですが
誰かの助けになれば嬉しいなと思います。
次の記事はtoxicityでしょうかね・・・。
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05/13|Quake Liveまとめコメント(0)トラックバック(0)TOP↑
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